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【Unity基礎知識】如何實現屏幕觸控

  • 來源:Unity干貨資料
  • 2020-01-03 17:32:36
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下面以通過Joystick控制Player在場景中移動為力,設置Axes properties。通過簡單的設置,不需要寫任何代碼,就可以實現搖桿控制物體功能。

圖1-4

展開Axes properties項,如圖1-4.Axes properties提供了通過拖拽Joystick獲得拖拽產生的橫縱數據控制物體。在Axes properties中主要分兩塊,Horizontal axis和Vectical axis,主要的功能是通過獲取對應的軸向的數據,控制對應的物體。重點設置Direction ation中的屬性,具體設置如圖1-4,參數詳解如下:

Direct action to:被控制的對象

Action:控制的方式, Translate--平移 Rotate--旋轉

Affected axis : 控制方式參考的軸

設置好Horizontal axis后再參考Horizontal axis設置Vertical axis;屬性都是一樣的,更改參考軸設置就可以,設置好后,就可以運行。這個時候就可以通過Joystick搖桿控制游戲對象啦!!

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