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【Unity基礎知識】如何生成2D游戲的TileMap?

  • 來源:Unity干貨資料
  • 2020-02-19 20:34:31
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然后在層次面板新建TileMap根據自己需要命名為Ground。(鼠標右鍵-->2d-->tileMap)

圖3-1

在瓦片調色板窗口中設置Active TileMap為Ground,相當于PS中的一個圖層。

注意:有必要為場景中的對象設置不同的Sorting Layer。防止被覆蓋

圖3-2

找到asset里面的圖片資源,將圖片拖入瓦片調色板中,如圖4-1

圖4-1

最后選中筆刷,然后找到你想要的prefab,發揮你的想象來制作地圖吧!

怎么樣 是不是很簡單!

 

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