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【Unity基礎知識】游戲的Draw Calls是什么

  • 來源:Unity干貨資料
  • 2020-04-06 23:00:10
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Draw Calls是什么?

Draw Call僅僅是一條指令。Draw Call指令從CPU傳到GPU,渲染一個網格。指令只指向一個被渲染的網格并且不包含任何材質信息。渲染就是在做一個巨大數量的小任務,比如計算成千上萬的頂點和在屏幕上繪制以百萬計的像素。每個用不同的材料的網格都需要一個單獨的Draw call。

那接下來我們用unity本身自帶的工具來實現。

首先新建一個項目,導入四張圖片。并將其轉換成 Sprite精靈。

把四張圖片添加到場景中,適當合理布局,運行場景,打開 Game 窗口的 Stats,此時的 Batches為6,由于 Main Camera、平行光 和四張 Sprite的存在,所以為6。

在頂部菜單欄 Window - Sprite Packer,點擊打開,由于Unity高版本已經禁用該功能(似乎Sprite Altas 代替),進行設置,使用 Sprite Packer 該功能。



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